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最终幻想8主题曲Eyes on me(《最终幻想8》主题曲引领游戏圈)

更新时间:2023-10-16 17:25:12   作者:网友投稿   来源:网友投稿点击:

数十载前,《终极幻想》系列几乎是角色扮演游戏的代名词。尽管今天精品RPG层出不穷,这个IP早已不再是玩家的焦点,但在过去的三十多年里,该系列在各种平台上推出了众多作品,涵盖了多种玩法。关于哪一部最经典,或许每个人都有自己的答案。我们今天要回顾的是整个系列中非常重要的一代——《终极幻想8》。

这部游戏恰逢国内互联网开始全面普及的时期,正是在这个时候,很多玩家第一次领略到了日本角色扮演游戏的强大魅力。游戏的宣传海报和主题曲更是在大街小巷间广泛传播,曾经引起了巨大轰动。

最终幻想8重制版(《最终幻想8》:主题曲引领游戏圈独特魅力,何以成为神作?)(图2)

史克威尔公司确实在索尼PS主机问世后抓住了机遇。1994年底,索尼PS主机的推出标志着游戏历史上的一次革命。它的3D多边形处理能力和大容量光盘为游戏界开辟了崭新的领域。史克威尔公司看到了这个新的发展空间,毅然决定和之前的长期合作伙伴任天堂分道扬镳,加入了索尼阵营。

最终幻想8重制版(《最终幻想8》:主题曲引领游戏圈独特魅力,何以成为神作?)(图3)

1997年1月31日,《最终幻想7》的发售成为了一个重要的历史时刻。这款游戏在全球范围内取得了巨大成功,销量达到了972万套。它的出现开创了“电影化”游戏体验的新时代,完全颠覆了人们对传统游戏的认知。游戏充分展现了索尼主机的强大优势,也使得索尼在竞争对手世嘉SS面前彻底拉开了差距。

最终幻想8重制版(《最终幻想8》:主题曲引领游戏圈独特魅力,何以成为神作?)(图4)

在《最终幻想7》的成功之后,史克威尔推出了一系列优秀作品,不仅有经典JRPG,还包括原创新作如《寄生前夜》。另外,他们还涉足了格斗和飞行射击等街机玩法,这些游戏中广泛使用的高水平CG给玩家留下了深刻印象。“史克威尔出手必是精品”这句话并非吹嘘,他们的每个作品都备受期待,尤其是王牌系列《最终幻想》,人们迫切期待它能带来哪些更为强大的震撼。

最终幻想8重制版(《最终幻想8》:主题曲引领游戏圈独特魅力,何以成为神作?)(图5)

史克威尔自《最终幻想6》起,就在传统奇幻风格中融入了大量高科技元素,创造出独特的游戏风格。而在《最终幻想8》中,他们进一步发扬这个特色,试图打造一款适应全球玩家口味的顶级RPG作品。与前作《最终幻想7》相比,这次他们希望游戏画面氛围更加轻松,故事背景设定在一个类似军校的学院环境,学生们在这里接受训练,成为雇佣兵。这种独特的“校园话剧”风格体现了游戏的大胆创新。

最终幻想8重制版(《最终幻想8》:主题曲引领游戏圈独特魅力,何以成为神作?)(图6)

本作的剧本创作者野岛一成,让游戏中两个可玩角色进行对比,年轻的斯考尔(Squall)和成熟的拉古纳(Laguna),前者不仅缺乏战斗合作经验,同时对于友情的价值也认识不足,拉古纳在游戏中更像是斯考尔的成长榜样。最初的计划是让拉古纳占据整个流程前半部分,和斯考尔故事量大致相同,但最终主要情节都集中在斯考尔身上,拉古纳只保留了很少部分。

最终幻想8重制版(《最终幻想8》:主题曲引领游戏圈独特魅力,何以成为神作?)(图7)

在《最终幻想7》中,玩家可以选择主角克劳德的对话反应,增强了故事的代入感。而在《最终幻想8》中,游戏设计师野岛想要让玩家更加深入地了解主角的内心世界。即使其他角色不了解主角的真实感受,玩家仍能透过斯考尔的“内心独白”窥视主角的思想。这种独特的叙事方式在之前的游戏如《寄生前夜》中也有出现。与此同时,相较于前作中引发争议的悲壮情节,野岛这次选择了更为简单直观的故事情节,避免了倒叙等复杂叙事形式。

最终幻想8重制版(《最终幻想8》:主题曲引领游戏圈独特魅力,何以成为神作?)(图8)

游戏的导演北濑佳范希望为《最终幻想8》营造欧洲风格的氛围。他汲取了古埃及和希腊建筑风格,以及法国城市和艺术品中的灵感,将这些元素巧妙地融入游戏中。其中,游戏中标志性的斯考尔和莉诺雅拥抱场景的设计灵感来自团队对肢体语言表达情感的努力。为了突出这一场景的重要性,特意邀请了天野喜孝绘制原画,最终呈现出了令人难忘的红黄色渐变背景,仿佛日落一般,成为了游戏历史上的经典镜头之一。

最终幻想8重制版(《最终幻想8》:主题曲引领游戏圈独特魅力,何以成为神作?)(图9)

此外,在角色风格上,《最终幻想8》进行了明显的变化。与前作《最终幻想7》中人物造型比例不统一的情况相比,《最终幻想8》决定使用真实比例的造型。这是因为游戏在多边形渲染和动画CG技术方面都有所提升,采用统一的比例能够更好地展现游戏的视觉效果。

最终幻想8重制版(《最终幻想8》:主题曲引领游戏圈独特魅力,何以成为神作?)(图10)

野村哲也在设计过程中,也进行了大量调整,例如奎斯蒂斯(Quistis)原本设计是短裙装扮,最终修改为长裤之外的套裙形式,以符合其教师的严肃身份;莉诺雅(Rinoa)原计划是短裤造型,最终修改为女性特征更明显的披风+短裙;赛尔菲(Selphie)原本是身穿工作服,最终也被改为更活泼的连身裙。

最终幻想8重制版(《最终幻想8》:主题曲引领游戏圈独特魅力,何以成为神作?)(图11)

史克威尔在《最终幻想8》中进行了新的尝试,采用了直接显示多边形人物的情绪和动作的方式,而非传统游戏中使用不同表情的立绘头像。这种新的设计使得玩家更直接地感受到角色的情感表达,而不依赖于文字描述。在PS主机上达到了登峰造极的CG动画水平,展现了人物细节远超同类作品,创造出一种类似“无声电影”歌剧的氛围。

最终幻想8重制版(《最终幻想8》:主题曲引领游戏圈独特魅力,何以成为神作?)(图12)

游戏还采用了当时流行的“千禧银”(Millennium Silver)作为菜单和对话窗口的颜色,代替了系列传统的蓝色。这种设计不仅使游戏更具时尚感,而且在之后的《最终幻想9》中也得到了保留。

最终幻想8重制版(《最终幻想8》:主题曲引领游戏圈独特魅力,何以成为神作?)(图13)

1998年7月16日,史克威尔在PS主机推出了原创动作RPG游戏《武藏传》。该游戏的限定版额外增加了一张光盘,其中包含了《最终幻想8》的可实际操作试玩版。这一举措引起了玩家们的巨大兴趣,最终使得《武藏传》在全球范围内销售114万套,其中仅在日本地区就销售了65万套。除了游戏本身具备出色品质外,提前体验即将到来的超级大作也成为吸引玩家的重要因素。

最终幻想8重制版(《最终幻想8》:主题曲引领游戏圈独特魅力,何以成为神作?)(图14)

1999年2月11日,《最终幻想8》正式在PS主机上发售。游戏采用了4CD的豪华配置,游戏的开场CG表现在当时引起了轰动。有些游戏爱好者甚至将游戏中的动画录制下来,制作成视频光盘进行销售。这样的创举让很多之前没有接触过PS主机的玩家感叹不已,他们惊叹地说:“原来游戏还可以如此震撼”。

最终幻想8重制版(《最终幻想8》:主题曲引领游戏圈独特魅力,何以成为神作?)(图15)

《最终幻想8》致力于将奇幻与现实主义的主题结合在一起,这也是最终幻想系列中首款采用真实比例角色的作品。游戏中的场景设计类似于现实世界,玩家在不同地点之间需要乘坐火车等交通工具,与以往充满幻想的道具相比,这种设计增强了游戏的真实感。为了使角色动作更加逼真,游戏采用了动作捕捉技术。

游戏中不同国家和派系都有自己独特的旗帜,这些旗帜的设计基于各自国家的历史和文化特色。

最终幻想8重制版(《最终幻想8》:主题曲引领游戏圈独特魅力,何以成为神作?)(图16)

《最终幻想8》在整体风格上进行了重大改变,标志着该系列转向了类似文学作品的“年轻成人”(Young Adult)方向。游戏呈现出明亮而清新的感觉,与之前两部作品带有的沉重使命感形成了鲜明对比。这种设计理念在游戏的许多场景中都能够体现出来。

最终幻想8重制版(《最终幻想8》:主题曲引领游戏圈独特魅力,何以成为神作?)(图17)

例如,巴兰姆花园(Balamb Garden)采用了海蓝宝石和粉红色调,给人留下深刻的印象。即使像特拉比亚花园(Trabia Garden)这样饱受战争蹂躏和贫穷的地点,在游戏中也展现为阳光明媚、充满活力的场景,而不是像《最终幻想7》中那种阴暗压迫的贫民窟氛围。

最终幻想8重制版(《最终幻想8》:主题曲引领游戏圈独特魅力,何以成为神作?)(图18)

《最终幻想8》引入了简称GF的召唤兽系统,这是游戏中的一大亮点。不仅拥有华丽效果,而且成为了玩家战斗的核心内容。每种GF都具备独特的能力,需要通过战斗获得能力点数逐步解锁。与此同时,游戏中人物等级和GF等级分开设计,为玩家提供了更丰富的养成方向和策略选择。这意味着,玩家无需刻意打怪升级以通关,因为敌方的等级会随着玩家水平而浮动。甚至,你需要控制角色的等级,使敌人的能力相对较弱。通过合理利用GF的能力强化,你能轻松地完成游戏任务。

最终幻想8重制版(《最终幻想8》:主题曲引领游戏圈独特魅力,何以成为神作?)(图19)

《最终幻想8》引入了卡牌系统,为游戏增添了另一个特色内容。玩家可以与NPC进行桌面式较量,赢得卡牌并将其转换成各种道具。一些稀有卡牌甚至可以用来获取终极武器和魔法。这样的设计赋予了玩家在游戏中收集的乐趣,这个创意后来被很多同类作品所借鉴。

最终幻想8重制版(《最终幻想8》:主题曲引领游戏圈独特魅力,何以成为神作?)(图20)

《最终幻想8》发售后取得了巨大成功。在日本,游戏首月销量就超过了330万套,随后在北美地区发售后连续三周占据游戏销量榜首位置。截至2003年3月31日,全球销量达到了815万套,其中日本地区销量为370万套。可以说,这款游戏在全世界范围内都取得了极大的认可和销售成绩。

最终幻想8重制版(《最终幻想8》:主题曲引领游戏圈独特魅力,何以成为神作?)(图21)

2019年9月3日,合并后的史克威尔艾尼克斯在最新的三大主机和PC平台推出了《最终幻想8》高清重制版。这是本作时隔20年后首次真正意义上的复刻移植。游戏的画面表现得到了明显提升,战斗节奏加快,甚至可以关闭一般的“踩地雷”遭遇战。之后游戏还在移动端推出,使得全平台的新老玩家都能够体验这款经典的“陈年老酒装新瓶”的魅力。

最终幻想8重制版(《最终幻想8》:主题曲引领游戏圈独特魅力,何以成为神作?)(图22)

《最终幻想8》可以说是PS主机游戏豪华大制作的巅峰之作,它将JRPG推向全世界,起到了巨大的推动作用,并为同类作品树立了标杆。当年,无数小伙伴将游戏内容设为电脑壁纸,而由天后王菲演唱的主题曲《Eyes On Me》更是流传至今,成为游戏界最具影响力的音乐之一。时至今日,这首歌曲仍然在人们的脑海中回荡。

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